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Boniment pour D&D

Posté : 27 Sep 2009 20:47
par rafi
Aujourd'hui j'étais en train d'écrire un boniment d'un tour puis je suis passé au tour "Hand to Mouth" de D&D, mais je n'est pas trouvé de boniment asser bien car je trouve l'effet si rapide (pour tout leurs autres tours aussi) que on peu pas installer un boniment interessant (de mon point de vue). Qu'utilisez-vous comme boniment pour les tours de D&D?

Posté : 27 Sep 2009 22:42
par freddragn
Merci de commencer tes messages par un bonjour ou un salut et de les terminer en remerciant les futures réponses.
Merci aussi de soigner ton orthographe. Pas parce que tu as 126 messages que tu dois oublier que tu as un correcteur orthographique intégré à WORD ou Firefox.

Pour te répondre, certains tours ne nécessitent pas de boniments.
C'est le cas de Hand To Mouth et comme la plupart des tours de Dan and Dave Buck (pour ceux qui ne conaissent pas, merci de mettre les noms entiers au moins une fois.)

Posté : 27 Sep 2009 22:51
par rene
Salut Fred,
Je n'aurais pas voulu t'avoir comme prof à l'école.
Par contre pour les fautes d'othographe,j'en fais et toi aussi (pour ceux qui ne CONAISSENT pas, à connaissent il faut 2 N).
Je pense que tu es un peu trop dure avec les membres de AOS.
Enfin,c'est mon avis.

Posté : 27 Sep 2009 22:58
par Invite
+1 pour René!
Entre faire la guerre aux sms et traquer les fautes systématiquement, il y a une marge!
Quand au fait de dire Bonjour en debut de post je n'ai pas remarqué que c'était une coutume très utilisée.... y compris chez toi...
bonne nuit tout le monde

:wink:

Posté : 27 Sep 2009 23:12
par freddragn
En début de thread, je pense que c'est une marque de respect de saluer les futurs lecteurs. Je ne veux pas d'un salut à chaque post hein :D.
Pour ce qui est de l'orthographe, il est vrai que tout le monde peut faire des fautes, moi en premier.
Mais au moins faire comme tout le monde, c'est-à-dire présenter un post correctement structuré avec un salut, une petite intro, la ou les questions ainsi qu'un remerciement minimal et aussi de faire un peu attention à la syntaxe (la ponctuation minimum).
Il est vrai que je peux paraître un peu excité, mais c'est p'tet parce que je fais des études de littérature et que ce genre de post m'agace un peu :-|

Je ne fais pas cela pour mon plaisir personnel, vous vous en doutez. :mrgreen:
Je pense juste qu'un minimum de respect envers le lecteur est nécessaire pour continuer à travailler sur le sujet.

Sur ce, HS : off :wink:

Posté : 28 Sep 2009 09:56
par Invité
Comprends pas bien... :sad:

C'est pas un tour, c'est un effet vieux comme mes robes qui fait partie de l'arsenal utilisable lors d'une routine d'ambitieuse.
Quel est l'apport de Dan and Dave?

Posté : 28 Sep 2009 10:35
par freddragn
Les jeunes pensent que Dan et Dave Buck ont réinventé la magie et des effets de fou...

Voilà le problème : une histoire de la magie renouvelée sans en citer les sources. Du coup, les Buck sur un piédestal et les autres, aux oubliettes. On ressort des vieilleries (pardon pour tes robes Ursula), on en fait du beau, du neuf, du copié pour se faire de l'argent et le vendre parce que certains ne connaissent pas l'histoire de la magie et l'ancienneté de celle-ci.
Tu leur demandes leurs magiciens préférés et pourquoi, ils te répondent tous :"Dan and Dave, parce qu'ils ont révolutionné la magie" ou "Wayne Houchin, parce qu'il est trop puissant.". Le fait étant que les 3/4 des choses commercialisées par ces gens ne sont que des remake de choses passées.

Un exemple : le Bl**f P**s.
Tous les débutants, accros à Theory11, te diront que c'est une création de Wayne Houchin parce que c'est lui qui l'explique dans son 1on1 de Indecent...

Autre exemple : le Sl*p S**t, basé sur la S**p C*t. Idem : c'est Chris Kenner qui l'a créé parce qu'il l'explique.

Je ne dis pas que D&D n'apportent rien à la magie, mais qu'ils abusent un peu sur les reprises...

Allez-y, je prends tout sur moi.

Désolé, mais ça devait sortir... Accords, comme réclamations, je vous écoute.


N.B. pour Ursula : je ne prétends pas expliquer ta pensée. Il y a juste que c'est la mienne et que je tenais à le dire :wink:

Re: Boniment pour D&D

Posté : 28 Sep 2009 11:31
par Invité
Je comprends.

Je vais donc tenter une réponse constructive.

rafi a écrit :Aujourd'hui j'étais en train d'écrire un boniment d'un tour puis je suis passé au tour "Hand to Mouth" de D&D, mais je n'est pas trouvé de boniment asser bien car je trouve l'effet si rapide (pour tout leurs autres tours aussi) que on peu pas installer un boniment interessant (de mon point de vue). Qu'utilisez-vous comme boniment pour les tours de D&D?


Premièrement, ce n'est pas un tour, mais un effet.
Si tu veux le vendre comme un tour il va y avoir du boulot de mise en place pas piqué des vers.

Sur un effet, y'a pas grand chose à mettre comme boniment puisque, comme tu le soulignes, l'effet est rapide.

Donc soit tu le présentes tel quel pour impressionner tes potes, soit tu l'inclus dans une routine et tu auras matière à pondre un texte.
Plus ou moins intéressant.
Mais la on sort du domaine de la magie masturbatoire des cours de récrée pour faire un pas vers la notion de spectacle (qui peut également être masturbatoire j'en conviens).

Une dernière chose, réciter un texte avec une carte dans la bouche ne vas pas être chose aisée. :wink:

Posté : 29 Sep 2009 20:09
par Invité
EDIT: Un message a disparu entre temps. :shock:
Ma réponse n'a donc plus lieux d'être.

Posté : 29 Sep 2009 20:27
par clementmagie
Je l'avais moi même supprimé, car j'avais cru avoir mal-interprétés tes propos mais en faite j'avais raison ...


P-e que dans les mains des "Youtubeurs" les effets de D&D sont réduits à du branlage de carte (quand ils sont mal éxécuté, la plupart des vidéo, c'est encore pire) mais je ne pense pas que dans les mains des Twins ce soit pareil ...


Donc c'est bien le côté "trop visuel" qui dérange. Pourquoi ?

Posté : 29 Sep 2009 21:29
par Invité
clementmagie a écrit :Je l'avais moi même supprimé, car j'avais cru avoir mal-interprétés tes propos mais en faite j'avais raison ...

...
Donc c'est bien le côté "trop visuel" qui dérange. Pourquoi ?


Bon ben alors je reprends.

Ce que clementmagie avait posté a écrit :Certes ils n'ont pas tout inventé mais il ont créés pas mal de chose et remis des effets "ancien" (comme par exemple "Hand to mouth") au goût du jour notamment en les rendant + visuel, c'est p-e ça qui "dérange" ...


Voila le gros problème.
Ce qui me dérange, c'est surtout le manque de "culture magique", seule excuse valable te permettant de poster cela.
Je repose la question, quel est l'apport de D&D à cet effet?
Pour moi, aucun si j'en crois ce que j'ai pu voir sur les vidéos youtubiennes sus citées.
Pas plus au gout du jour, pas plus visuel. Identique si ce n'est le nom que l'on a collé sur une passe pour se l'aproprier.

Il n'y a pas de trop visuel, il y a l'idée que ce coté visuel va faire tout le boulot et compenser le manque de recherche et de construction minimum que demande l'appropriaton d'un effet ou d'une routine.

Posté : 29 Sep 2009 22:15
par clementmagie
Ursula a écrit :

Je repose la question, quel est l'apport de D&D à cet effet?



Dans cet effet, aucun. J'avoue que mon exemple était mal choisie.

Mais par exemple leur effet 'Collectors' (pour ceux qui ne connaisse pas :: http://store.dananddave.com/collectors- ... -buck.html) et un effet "classique" de collector mais à leur manière, avec leur approche de la cartomagie ...
Et c'est cette approche de la cartomagie qui me plait.

Posté : 29 Sep 2009 22:15
par yhi
Ursula a écrit :Je repose la question, quel est l'apport de D&D à cet effet?


Le rendre populaire :razz: (je sais c'est pas très constructif mais en y reflechissant bien c'est pas faux)

Par contre je ne préciserai pas si cet apport a été positif ou negatif :lol:

Posté : 29 Sep 2009 22:30
par Invité
clementmagie a écrit :Mais par exemple leur effet 'Collectors' (pour ceux qui ne connaisse pas :: http://store.dananddave.com/collectors- ... -buck.html) et un effet "classique" de collector mais à leur manière, avec leur approche de la cartomagie ...


L'effet est très joli.
Mais ce n'est pas un collector, c'est un double sandwich mixé à une production d'as.

clementmagie a écrit :Et c'est approche de la cartomagie qui me plait.


Je comprends, et j'apprécie également l'aspect visuel.
Il n'en reste pas moins que pour eviter de se planter sur la paternité ou l'originalité d'un effet, rien ne vaut un petit détour par les livres et les classiques de la cartomagie.